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BOARDCAVE

Glossário de Surf

Os termos que aparecem no line-up, nas previsões e nas transmissões de campeonato.

Aéreo
Manobra em que o surfista projeta a prancha para fora da onda e retorna à parede ou à espuma mantendo o controle.
Backside
Surfar de costas para a onda. O oposto de frontside, quando o surfista fica de frente para a parede.
Banco de areia
Formação de areia no fundo que define onde e como a onda quebra em praias de beach break.
Bottom turn
Curva feita na base da onda logo após o take off. É a manobra que gera velocidade e direção para todas as seguintes.
Caldo
Quando o surfista é revolvido pela onda depois de uma queda.
Corrente de retorno
Fluxo de água que volta para o mar, capaz de arrastar o banhista. Para sair dela, nade paralelamente à praia.
Cutback
Curva de retorno em direção à parte mais energética da onda, usada quando o surfista se afasta demais da espuma.
Drop
A descida inicial da parede da onda, imediatamente após ficar de pé.
Duck dive
Técnica de afundar a prancha para atravessar a onda por baixo durante a remada.
Floater
Manobra em que o surfista desliza sobre a parte que já está quebrando.
Fora
Série de ondas que quebra além do ponto habitual do line-up.
Line-up
Área onde os surfistas esperam as ondas, logo antes do ponto de arrebentação.
Litragem
Volume da prancha em litros. Define flutuação e facilidade de remada.
Maré
Variação periódica do nível do mar que altera profundidade e forma das ondas em cada pico.
Outline
Desenho do contorno da prancha vista de cima. Influencia estabilidade e raio de curva.
Peak
Ponto mais alto da onda, onde ela começa a quebrar e de onde sai a melhor entrada.
Período
Intervalo em segundos entre ondas de um swell. Períodos maiores indicam ondulação com mais energia.
Prioridade
Direito de escolher a próxima onda em uma bateria de competição sem sofrer interferência.
Rocker
Curvatura longitudinal da prancha. Mais rocker facilita curvas fechadas e ondas ocas; menos rocker dá velocidade em ondas fracas.
Série
Conjunto de ondas que chega em sequência, com intervalos de calmaria entre elas.
Swell
Ondulação gerada por ventos distantes que viaja pelo oceano até chegar à costa.
Take off
Movimento de passar da remada para a posição de pé na prancha.
Terral
Vento que sopra da terra para o mar. Costuma deixar a onda mais lisa e alinhada.
Tubo
Momento em que a onda se fecha formando um cilindro e o surfista corre por dentro dela.
Wipeout
Queda durante a onda, geralmente seguida do revolvimento pela água.